今年の抱負。(えっ、いまさら!?)
自分のサイト、もう一度立て直したい。
ビルダーはよくわからんかったので、
MS Expression買った。もう半年以上前だけどww
で、やっぱり使い方わからないけど、何とか復活させたいなーと思う。
2011年02月10日
2010年06月08日
昨日はWS会議
昨日はWS会議でした。
wavescanの強み、ダブルプロデューサー。
お互いどちらも作れるし、趣味思考が合うところと、
お互いに持ってるものが違うところを、
組み合わせていくことで、お互いのソロとは
違ったものができること。だけど二人のカラーが出ていること。
時間を共有した分だけアイデアが尽きないし、
脱線もしてしまうが、一気に突き抜けるときは、
ものすごいものが出てきてしまったりもする、
このマジックがwavescanなのです。
10年前も楽しかったけど、10年分の諸々含めて、
もっと楽しくなってると思う。
wavescanの強み、ダブルプロデューサー。
お互いどちらも作れるし、趣味思考が合うところと、
お互いに持ってるものが違うところを、
組み合わせていくことで、お互いのソロとは
違ったものができること。だけど二人のカラーが出ていること。
時間を共有した分だけアイデアが尽きないし、
脱線もしてしまうが、一気に突き抜けるときは、
ものすごいものが出てきてしまったりもする、
このマジックがwavescanなのです。
10年前も楽しかったけど、10年分の諸々含めて、
もっと楽しくなってると思う。
2010年04月04日
4月に入って
MAG卒業します。宣言も、
それでも、ちょこちょこやってます。
やっぱ、面白いのです。
でも、4/1から、ようやくCubase起動して、
またちょくちょく曲作りも再開しています。
今日は、ガッツリ打ち込みしたーー。
仮眠しかしてないで、もう昼12時、まわっちゃったけど、
夜まで体力持つかなーー。
それでも、ちょこちょこやってます。
やっぱ、面白いのです。
でも、4/1から、ようやくCubase起動して、
またちょくちょく曲作りも再開しています。
今日は、ガッツリ打ち込みしたーー。
仮眠しかしてないで、もう昼12時、まわっちゃったけど、
夜まで体力持つかなーー。
2010年03月31日
3月はMAGでした
本当に、3月は、プライベートな時間は、MAGしかしてない。
途中、アブないなと思って、クラウスシュルツのライブとかも観にいったけど、やっぱりMAG熱が冷めることはなかった・・・。
自分のゲーム的には、新たにFPSというジャンルが開放された(遊べるようになった)ことは、喜ばしいことかと思うんだけど、
音楽制作的には、一切止まってしまったので、黒歴史だなぁ〜。3月は、Cubase、遊びでも一回も立ち上げてないし、シンセも全然触ってないしの異常事態。
PS3って、ほんと次世代機だよなーー。
ハードスペックからソフト部分、ネットワークとか
PC Engineの正当なる継承者はPS3だったとかいう、こじつけ。
4月は、通常の生活に戻そうと思います。
MAGありがとう!!!!!
君と過ごした1ヶ月(100時間)を忘れることはないでしょう!!!
・・・・・・とは言え、たまには、MAG遊びますけどね。
途中、アブないなと思って、クラウスシュルツのライブとかも観にいったけど、やっぱりMAG熱が冷めることはなかった・・・。
自分のゲーム的には、新たにFPSというジャンルが開放された(遊べるようになった)ことは、喜ばしいことかと思うんだけど、
音楽制作的には、一切止まってしまったので、黒歴史だなぁ〜。3月は、Cubase、遊びでも一回も立ち上げてないし、シンセも全然触ってないしの異常事態。
PS3って、ほんと次世代機だよなーー。
ハードスペックからソフト部分、ネットワークとか
PC Engineの正当なる継承者はPS3だったとかいう、こじつけ。
4月は、通常の生活に戻そうと思います。
MAGありがとう!!!!!
君と過ごした1ヶ月(100時間)を忘れることはないでしょう!!!
・・・・・・とは言え、たまには、MAG遊びますけどね。
2010年03月28日
どうでもよいことだが
何とかスペースをやりくりして、Roland GAIAの置き場所を確保できないものかと思い悩む。
Little Phattyよりも、欲しいんだな、優先順位的に。
置き場所さえ確保できれば、一気に導入してしまいたい。
だって〜、SH-201も本当は欲しかったんだけど、
サイズがデカイんだもん。
その点、今回のGAIAは3Octでちょうど良さそうだし。
でも、シンセばっか集めててもね、曲作らなければなぁ〜というのが、最近のジレンマ?っていうか、なまけてるだけか。
というのも、この前も書いたMAG。
ついに最高レベル60に到達してしまった。
とりあえず、MAGやり始めて1ヶ月経ったし、
ここらで、卒業します。
これからは、普通にゆるくTVゲームで遊ぶことにします。
(微妙に、廃人化しかけたしね。)
今年は、あとBASARA3と、FRONT MISSION6くらいで。
いま、MAGのステータス見たら、
プレイ時間96時間。
プレイして約1ヶ月だから、1日平均3時間ちょいはやってることに。
3曲くらいは作れる時間だよな。とほほでやんす。
初FPS。初オンラインゲームで、まさかのこのハマり様。
MAGおそるべし。
Little Phattyよりも、欲しいんだな、優先順位的に。
置き場所さえ確保できれば、一気に導入してしまいたい。
だって〜、SH-201も本当は欲しかったんだけど、
サイズがデカイんだもん。
その点、今回のGAIAは3Octでちょうど良さそうだし。
でも、シンセばっか集めててもね、曲作らなければなぁ〜というのが、最近のジレンマ?っていうか、なまけてるだけか。
というのも、この前も書いたMAG。
ついに最高レベル60に到達してしまった。
とりあえず、MAGやり始めて1ヶ月経ったし、
ここらで、卒業します。
これからは、普通にゆるくTVゲームで遊ぶことにします。
(微妙に、廃人化しかけたしね。)
今年は、あとBASARA3と、FRONT MISSION6くらいで。
いま、MAGのステータス見たら、
プレイ時間96時間。
プレイして約1ヶ月だから、1日平均3時間ちょいはやってることに。
3曲くらいは作れる時間だよな。とほほでやんす。
初FPS。初オンラインゲームで、まさかのこのハマり様。
MAGおそるべし。
2010年03月22日
打ち込みした
打ち込みした(=曲作った)と思ったら、
それは夢の中の話でした。
MAGばっかりやってないで、曲作りなさいという天の声でしょうか・・・。
なぜか、今は持ってないJP-8000の姿があったなぁ。
2010年03月21日
MAG PS3
(追記)
長すぎるので、要約しますと。
今まで、テレビゲームは「PCエンジン」最強だと思ってたんだけど、
「PS3」最強って気持ちに変わりまして、
何より「MAG」が面白すぎて、四半世紀のTVゲームライフの中で、
最もハマっています。良かったら皆さんもどうぞ!
という内容です。
ここは私の音楽活動のことを主に書いておりますが、
まぁ、その制作時間がとられちゃってるわけです。MAGに。
-------------------------------
さて、テレビゲームの話です。
ファミコンを初めて手にしてから、もう四半世紀近くも、テレビゲームやってることになるんすね。わおっ。
紅白のめでたい本体カラー「ファミコン」
やっぱりスーマリの衝撃。飛んだり跳ねたりのアドベンチャー。
↓
初の2Mカセット「ゴエモン」
うわぁしゃべった。「ハイスコア、ゾンビハンター」
転職ってすげー。タイトル画面文字だけの容量節約っぷり。「ドラクエIII」
B面セットしろってばよ、ディスクシステム。「ファミ探」に書き換え。
↓
PCエンジンの登場で、
うわぁー「加トケン」の顔がそっくり。
PCEの「R-TYPE」超キレー。ファミコンってダセェ。
↓
FCの「MADARA」のVRC6サウンドは感動。
唯一自力でクリアしたRPG。
↓
スピードショック・サウンドショック・ビジュアルショック
のメガドライブ。ソニック速ぇーー。
↓
スーファミ登場。拡大縮小、PCMサウンド。
「F-1 GRAND PRIX」ビデオシステムのF-1最高。
↓
(しかし、スーファミ全然ハマってなくて、むしろ・・・)
↓
PCエンジンCD-ROM2最強すぎる。
「らんま1/2」もうアニメやん。
「天外魔境II」もう映画やん。
「スナッチャー」ものスゴ、ドキドキするやん。
SCDの「CAL」(PCゲームから移植のエロゲー。)エロイけど感動やん。学校休んだ日にこっそりやってた。
↓
以降97年までは、PCEばっかり。
そして、PS登場で、3Dスゲー。
「リッジレーサー」やばーーーい。
↓
しかし、3D視点のゲームに、ハマれなかった。
「バイオハザード」壁づたいに走る。ヘタクソ。
リッジレーサー4「R4」を最後に、PSさらば。
↓
2000年、PS2登場以降、もうTVゲーム卒業と自分では思ってた。
以降、音楽に専念。
↓
が、しかし、2度目の社会人2005年以降。
DS、Wiiの登場で、ゆるゆるなゲーマーとして復活。
でも、そんなにハマるほどでもなく、3Dゲームは苦手なまま。
↓
そして2009年。PS3購入であります。
今まで、好きなハードはと聞かれれば、
「PCエンジン」最強と申し上げてきました。
しかし今では「PS3」が最強であると…。
高性能CPUとHD画質によってもたらされる効果が、
TVゲームを変えましたね。
PS3なんで、3Dゲームがほとんどなんで、
まずは、「ラチェット&クランク」で、スキルアップを図る。
そして2010年・・・
前人未到の256人オンライン同時対戦
MAG (MASSIVE ACTION GAME)
これぞ、2010年代らしい、次世代TVゲームですよ。
楽しいし、めちゃくちゃエキサイティング。
この1ヶ月、日記更新してなかったのも、MAGやりまくってたからなわけで。
3週間ほどで、プレイ時間、70時間以上。
プライベート時間は、MAGしかやってねぇっす。
四半世紀、TVゲームやってきて最長です。
最もハマりました。というか、今もハマっています。
PS3をゲーム目的で買った男子諸君なら、
このMAG祭に参加しない手はないと思うのです。
かくいう私、先に書いたように3D視点のゲームは苦手だし、
FPSゲームなんて、やったことないし、
戦争ゲームは、否定的でしたし、
オンラインゲームってのも、ちょっと怖いなぁーみたいな。
では、なんで、そんなにハマるのかと言うと、
その極限状態ですよね。
どのくらい極限なのかと言うと、128人対128人で、玉が20個くらい投入されたドッジボールやってる感じ。
もうどこから玉が飛んでくるか分からないんです。
これだけ人数多いと、初心者でもラッキーがあるし、逆にボッコボコにされる場合もあるし、それでもゲーム中なら何度でも復活できる親切設計。がんばれば報われます。
結論、これはもう、やってもらわないと、分からないですよねー。
ってことで、僕のTVゲーム史、最もハマったゲーム「MAG」でした。今後、これ以上ハマるゲーム、なかなか出ないと思うなー。(出てほしいけど。)
まぁジャンルがジャンルなので、そう積極的に勧めたりしづらいのですが、このゲームは、もっと売れても良いなーと思う。
このゲーム、特に、ストーリーは無いんです。
設定上、近未来かつ実在の国名とかは登場してくるんですが、
日本未発売のCOD的な、明らかに歴史的背景をモチーフとした
どの国がどうとか、ってのが皆無です。
ストーリーがあって、どこかの国に加担するような戦争ゲームだと、私的にはやっぱ抵抗感あるんですよね。
その点、まぁMAGは、3つの民間の軍事会社(PMC)同士の抗争なのですが、それぞれ、オンラインでは色んな国の人たちと仲良く協力しながらやってますよ。(たまには嫌な奴に巡り合うのはオンラインの性ですが。)
同じ隊の人「メディーーク」
私「プシューー、と回復してあげる」
同じ隊の人「サンキュー」
みたいなやり取り。逆もまたしかり。
PS3、MAG・・・。
TVゲーム史上に、その名を刻む・・・ほど話題になってないけど、
自分的TVゲーム史には、確実にその名を刻みました。
長すぎるので、要約しますと。
今まで、テレビゲームは「PCエンジン」最強だと思ってたんだけど、
「PS3」最強って気持ちに変わりまして、
何より「MAG」が面白すぎて、四半世紀のTVゲームライフの中で、
最もハマっています。良かったら皆さんもどうぞ!
という内容です。
ここは私の音楽活動のことを主に書いておりますが、
まぁ、その制作時間がとられちゃってるわけです。MAGに。
-------------------------------
さて、テレビゲームの話です。
ファミコンを初めて手にしてから、もう四半世紀近くも、テレビゲームやってることになるんすね。わおっ。
紅白のめでたい本体カラー「ファミコン」
やっぱりスーマリの衝撃。飛んだり跳ねたりのアドベンチャー。
↓
初の2Mカセット「ゴエモン」
うわぁしゃべった。「ハイスコア、ゾンビハンター」
転職ってすげー。タイトル画面文字だけの容量節約っぷり。「ドラクエIII」
B面セットしろってばよ、ディスクシステム。「ファミ探」に書き換え。
↓
PCエンジンの登場で、
うわぁー「加トケン」の顔がそっくり。
PCEの「R-TYPE」超キレー。ファミコンってダセェ。
↓
FCの「MADARA」のVRC6サウンドは感動。
唯一自力でクリアしたRPG。
↓
スピードショック・サウンドショック・ビジュアルショック
のメガドライブ。ソニック速ぇーー。
↓
スーファミ登場。拡大縮小、PCMサウンド。
「F-1 GRAND PRIX」ビデオシステムのF-1最高。
↓
(しかし、スーファミ全然ハマってなくて、むしろ・・・)
↓
PCエンジンCD-ROM2最強すぎる。
「らんま1/2」もうアニメやん。
「天外魔境II」もう映画やん。
「スナッチャー」ものスゴ、ドキドキするやん。
SCDの「CAL」(PCゲームから移植のエロゲー。)エロイけど感動やん。学校休んだ日にこっそりやってた。
↓
以降97年までは、PCEばっかり。
そして、PS登場で、3Dスゲー。
「リッジレーサー」やばーーーい。
↓
しかし、3D視点のゲームに、ハマれなかった。
「バイオハザード」壁づたいに走る。ヘタクソ。
リッジレーサー4「R4」を最後に、PSさらば。
↓
2000年、PS2登場以降、もうTVゲーム卒業と自分では思ってた。
以降、音楽に専念。
↓
が、しかし、2度目の社会人2005年以降。
DS、Wiiの登場で、ゆるゆるなゲーマーとして復活。
でも、そんなにハマるほどでもなく、3Dゲームは苦手なまま。
↓
そして2009年。PS3購入であります。
今まで、好きなハードはと聞かれれば、
「PCエンジン」最強と申し上げてきました。
しかし今では「PS3」が最強であると…。
高性能CPUとHD画質によってもたらされる効果が、
TVゲームを変えましたね。
PS3なんで、3Dゲームがほとんどなんで、
まずは、「ラチェット&クランク」で、スキルアップを図る。
そして2010年・・・
前人未到の256人オンライン同時対戦
MAG (MASSIVE ACTION GAME)
これぞ、2010年代らしい、次世代TVゲームですよ。
楽しいし、めちゃくちゃエキサイティング。
この1ヶ月、日記更新してなかったのも、MAGやりまくってたからなわけで。
3週間ほどで、プレイ時間、70時間以上。
プライベート時間は、MAGしかやってねぇっす。
四半世紀、TVゲームやってきて最長です。
最もハマりました。というか、今もハマっています。
PS3をゲーム目的で買った男子諸君なら、
このMAG祭に参加しない手はないと思うのです。
かくいう私、先に書いたように3D視点のゲームは苦手だし、
FPSゲームなんて、やったことないし、
戦争ゲームは、否定的でしたし、
オンラインゲームってのも、ちょっと怖いなぁーみたいな。
では、なんで、そんなにハマるのかと言うと、
その極限状態ですよね。
どのくらい極限なのかと言うと、128人対128人で、玉が20個くらい投入されたドッジボールやってる感じ。
もうどこから玉が飛んでくるか分からないんです。
これだけ人数多いと、初心者でもラッキーがあるし、逆にボッコボコにされる場合もあるし、それでもゲーム中なら何度でも復活できる親切設計。がんばれば報われます。
結論、これはもう、やってもらわないと、分からないですよねー。
ってことで、僕のTVゲーム史、最もハマったゲーム「MAG」でした。今後、これ以上ハマるゲーム、なかなか出ないと思うなー。(出てほしいけど。)
まぁジャンルがジャンルなので、そう積極的に勧めたりしづらいのですが、このゲームは、もっと売れても良いなーと思う。
このゲーム、特に、ストーリーは無いんです。
設定上、近未来かつ実在の国名とかは登場してくるんですが、
日本未発売のCOD的な、明らかに歴史的背景をモチーフとした
どの国がどうとか、ってのが皆無です。
ストーリーがあって、どこかの国に加担するような戦争ゲームだと、私的にはやっぱ抵抗感あるんですよね。
その点、まぁMAGは、3つの民間の軍事会社(PMC)同士の抗争なのですが、それぞれ、オンラインでは色んな国の人たちと仲良く協力しながらやってますよ。(たまには嫌な奴に巡り合うのはオンラインの性ですが。)
同じ隊の人「メディーーク」
私「プシューー、と回復してあげる」
同じ隊の人「サンキュー」
みたいなやり取り。逆もまたしかり。
PS3、MAG・・・。
TVゲーム史上に、その名を刻む・・・ほど話題になってないけど、
自分的TVゲーム史には、確実にその名を刻みました。
2010年02月28日
平沢さん
平沢さんのライブ「PHONON 2553」
行ってきた。というのを、当日に書いておく必要があるでしょうと。
でなければ、日記の意味ないでしょう。
過去振り返ったときに、日にちが分からないでしょう。
年々良くなってる気がする。というか、毎回すごいし、お決まりのお約束なんてのもあるのですが、
ビコビコとオーケストラの調和の完璧なことよ。
あと、808のカウベルをスコーンとカッコ良く鳴らしてる55歳が、他にいますかね・・・。
行ってきた。というのを、当日に書いておく必要があるでしょうと。
でなければ、日記の意味ないでしょう。
過去振り返ったときに、日にちが分からないでしょう。
年々良くなってる気がする。というか、毎回すごいし、お決まりのお約束なんてのもあるのですが、
ビコビコとオーケストラの調和の完璧なことよ。
あと、808のカウベルをスコーンとカッコ良く鳴らしてる55歳が、他にいますかね・・・。
2010年02月20日
JD-990 IS BACK !!
ここのブログが、エロコメントで埋め尽くされようとも、オレは負けない!!!!!!!!!
ってわけで、正月に実家に戻ったときに、遡りまして。
もう2月だけど。
My first RolandであるSUPER JDこと「JD-990」を召還したぞ。
中央線で、手で運んできたよ。
高校生の時も、手で運んで、練習スタジオ行ったね。武蔵小金井の。
久しぶりに音出したら、やっぱり素晴らしかった。
今みたいなドンシャリとした感じはないんだけども、そのビミョーに、もさもさした中域の感じは今でも良いし。
もちろんEQとかで補正すれば、いい感じにもなるよ。
JDピアノ。素晴らしい。小室復帰祝いで、往年の曲を弾いてしまったし。
WAVESCAN/Psychropsのギターサウンドもあるし。
宇宙野菜の1stのレッドフラッグのシーケンス音とかも残ってるし。
買ったのが94年だから・・・そっか、もう16年か。
ユーザーバンクに入ってるのは、高校・大学の時に作ったのが、そのまま入ってて、それも1パッチずつ、時間をかけて洗練されてるから、深みがあんだよなー。なかなか消せない。
ので、もう1台・・・(ダメダメダメ)
いずれまた、JDも使ってあげようっと。
ずーっとJDのフィルターは唯一無二って言ってきたんだけど、
けっこう有名な話で、MC-303には、JDのフィルターが使われてたらしい。なんとまぁ・・・。
でも、D/Aとか絶対に違うだろうから、やっぱ唯一無二だ。
ってわけで、正月に実家に戻ったときに、遡りまして。
もう2月だけど。
My first RolandであるSUPER JDこと「JD-990」を召還したぞ。
中央線で、手で運んできたよ。
高校生の時も、手で運んで、練習スタジオ行ったね。武蔵小金井の。
久しぶりに音出したら、やっぱり素晴らしかった。
今みたいなドンシャリとした感じはないんだけども、そのビミョーに、もさもさした中域の感じは今でも良いし。
もちろんEQとかで補正すれば、いい感じにもなるよ。
JDピアノ。素晴らしい。小室復帰祝いで、往年の曲を弾いてしまったし。
WAVESCAN/Psychropsのギターサウンドもあるし。
宇宙野菜の1stのレッドフラッグのシーケンス音とかも残ってるし。
買ったのが94年だから・・・そっか、もう16年か。
ユーザーバンクに入ってるのは、高校・大学の時に作ったのが、そのまま入ってて、それも1パッチずつ、時間をかけて洗練されてるから、深みがあんだよなー。なかなか消せない。
ので、もう1台・・・(ダメダメダメ)
いずれまた、JDも使ってあげようっと。
ずーっとJDのフィルターは唯一無二って言ってきたんだけど、
けっこう有名な話で、MC-303には、JDのフィルターが使われてたらしい。なんとまぁ・・・。
でも、D/Aとか絶対に違うだろうから、やっぱ唯一無二だ。
2010年02月12日
ラチェット&クランク FUTURE2
勢い余ってクリアしてしまいました。
あれ、なんか、あっけなく終わってしまった?
昨年の11月の発売日に購入して以来、
ちょくちょく時間をみつけてはやってたからかもしれません。
後半というか、今日やってたところは、
ストーリー展開に引き込まれて2〜3時間
グイグイやってしまったんだけど、
前半がけっこう、ダルい展開で、
スピーディーが売りのゲームなのに、
スローモーな感じかもしれません。
Future1の方が、ストーリー展開早くて、
ガガガッな感じなので、好きなんすけど、
規模感は2の方がデカイっす。
というわけで、トータル楽しいってことで、
「3」が出たら、また予約して買っちゃうのです。
あれ、なんか、あっけなく終わってしまった?
昨年の11月の発売日に購入して以来、
ちょくちょく時間をみつけてはやってたからかもしれません。
後半というか、今日やってたところは、
ストーリー展開に引き込まれて2〜3時間
グイグイやってしまったんだけど、
前半がけっこう、ダルい展開で、
スピーディーが売りのゲームなのに、
スローモーな感じかもしれません。
Future1の方が、ストーリー展開早くて、
ガガガッな感じなので、好きなんすけど、
規模感は2の方がデカイっす。
というわけで、トータル楽しいってことで、
「3」が出たら、また予約して買っちゃうのです。

